<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-8896495479308548232</id><updated>2011-10-21T10:17:29.003+07:00</updated><title type='text'>Berbagi Ilmu Dan Tips</title><subtitle type='html'>Informasi Tips dan Triks</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://budikaples.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8896495479308548232/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://budikaples.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Kadek Budi Artama</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14516157707517846753</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-lJl7pVO3uAA/To47vqVNsOI/AAAAAAAAAKk/nOHBAtef3yg/s220/8002054H649.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>8</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8896495479308548232.post-6192785947460468989</id><published>2011-06-22T10:51:00.009+07:00</published><updated>2011-07-01T09:47:40.802+07:00</updated><title type='text'>Belajar C#</title><content type='html'>&lt;div class="fullpost" style="text-align: left;"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; BELAJAR &amp;nbsp; C#&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iklan100juta.net/"&gt;iklan100juta&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.paypalbisnis.com/"&gt;paypal bisnis&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/div&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Belajar C# tuh menyenangkan banget lho! Tentu saja tutorial ini ditujukan untuk kamu yang belum mengenal C#. Hari gini belum kenal C#???? Wupz, ya kenalan dong!!! Jangan kuatir aku akan membantu kamu untuk belajar C# dengan lebih mudah dan simpel. Sebetulnya bagi kalian yang masih kuliah dan dapat bahasa pemrograman C#…. wewww manfaatin tuh, soalnya aku dulu dapatnya cuma C++ hohoho. Tapi whataver apapun itu bahasa favoritmu…. menurutku C# akan membuat kamu lebih mudah memahami konsep OOP dan teknology .Net . Karena C# murni berjalan dibawah asuhan om CLR yang notabene adalah bosnya .Net Framework (lho sapa lagi itu???&amp;nbsp; ).&lt;br /&gt;Yupz…. aku ngerti de kalian uda gatel2 pengen tak tik tuk mencet keyboard mbikin program pakai C#. Untuk pemanasan saja yaw, seperti umunya didunia programming, ketika belajar suatu bahasa pemrograman pertama kali selalu saja ketemu dengan kata “Hello World” yang artinya dalam bahasa jawa “Sugeng pinanggih ndonya”. Mungkin kalian juga penasaran seperti saya ya, mengapa harus “Hello World”? apa ndak ada kata-kata lainnya. Apa mungkin yang menemukan pertama kali bernama Mr.Hello sama Mr.World jadi digabung menjadi “Hello World” (aneh banget). &lt;/div&gt;&lt;div class="fullpost"&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Lho kok malah ngawur tutorialnya ya…. ho ho ho…. sampai mana tadi????&lt;br /&gt;Oh iya membuat program pertama kamu, hello world…. nah ini dia codenya :&lt;br /&gt;view source&lt;br /&gt;print?&lt;br /&gt;01 using System;&lt;br /&gt;02 using System.Collections.Generic;&lt;br /&gt;03 using System.Linq;&lt;br /&gt;04 using System.Text;&lt;br /&gt;05&lt;br /&gt;06 namespace helloWorld&lt;br /&gt;07 {&lt;br /&gt;08 class Program&lt;br /&gt;09 {&lt;br /&gt;10 static void Main(string[] args)&lt;br /&gt;11 {&lt;br /&gt;12 System.Console.WriteLine(”Hello World with C#”);&lt;br /&gt;13 System.Console.ReadKey();&lt;br /&gt;14 }&lt;br /&gt;15 }&lt;br /&gt;16 }&lt;br /&gt;17 [sourcecode]&lt;br /&gt;18&lt;br /&gt;19 Sebelum melanjutkan kepembahasan selanjutnya ada yang perlu kamu ketahui yaitu mr.namespace, apaan tuh…. baca saja ulasan berikut :&lt;br /&gt;20&lt;br /&gt;21 namespace&lt;br /&gt;22&lt;br /&gt;23 Namespace tuh merupakan kata kunci yang digunakan untuk mendefinisikan suatu ruang&lt;br /&gt;24 lingkup atau batasan dalam kode program. Namespace berguna untuk&lt;br /&gt;25 mengorganisasikan kode program dan dapat digunakan untuk membuat type data&lt;br /&gt;26 yang global sekaligus unique.&lt;br /&gt;27 Contoh :&lt;br /&gt;28&lt;br /&gt;29 [sourcecode language='csharp']&lt;br /&gt;30 namespace helloWorld&lt;br /&gt;31 {&lt;br /&gt;32 }&lt;br /&gt;Namespace merupakan konsep yang dipinjam dari C++, yang dapat digunakan&lt;br /&gt;untuk menjamin bahwa semua penamaan yang anda gunakan dalam program&lt;br /&gt;bersifat unique. Dengan menggunakan namespace, anda bisa mengelompokkan&lt;br /&gt;class, interface, struct, enum dan delegate dengan namespace yang berbeda agar&lt;br /&gt;tidak terjadi konflik penamaan dan organisasi dari kode anda menjadi lebih&lt;br /&gt;terstruktur. Untuk developer yang bekerja membuat class library dalam proyek&lt;br /&gt;software berskala besar, namespace&lt;br /&gt;penting untuk mengorganisasikan class-class ke dalam satu struktur hirarki.&lt;br /&gt;Program C# diorganisasikan oleh namespace. Namespace dapat digunakan sebagai&lt;br /&gt;sistem organisasi “internal” dalam program anda dan juga secara “eksternal”&lt;br /&gt;karena dapat diakses secara public menggunakan kata kunci using.&lt;br /&gt;Contoh :&lt;br /&gt;view source&lt;br /&gt;print?&lt;br /&gt;1 using System;&lt;br /&gt;2 using System.Collections.Generic;&lt;br /&gt;3 using System.Linq;&lt;br /&gt;4 using System.Text;&lt;br /&gt;Untuk lebih mengerti mengenai namespace coba kamu perhatikan contoh berikut :&lt;br /&gt;Buat project baru, kamu kasih nama prjMath, pilih jenis Calss. Kemudian ganti nama classnya dengan nama clsMath. Lalu masukkan code berikut :&lt;br /&gt;view source&lt;br /&gt;print?&lt;br /&gt;01 using System;&lt;br /&gt;02 using System.Collections.Generic;&lt;br /&gt;03 using System.Linq;&lt;br /&gt;04 using System.Text;&lt;br /&gt;05&lt;br /&gt;06 namespace prjMath&lt;br /&gt;07 {&lt;br /&gt;08 public class clsMath&lt;br /&gt;09 {&lt;br /&gt;10 public void Tambah(int a, int b)&lt;br /&gt;11 {&lt;br /&gt;12 int hasil = a + b;&lt;br /&gt;13 System.Console.WriteLine(hasil);&lt;br /&gt;14 }&lt;br /&gt;15 }&lt;br /&gt;16 }&lt;br /&gt;Pada code diatas terlihat bahwa class clsMath dikelompokkan kedalam namespace prjMath.&lt;br /&gt;Sekarang kita coba untuk mengakses class clsMath yang baru saja kita buat tadi, caranya buat project baru kasih nama prjTest , pilih Class kemudian ganti nama classnya dengan nama clsTest. Lalu isikan code berikut :&lt;br /&gt;view source&lt;br /&gt;print?&lt;br /&gt;01 using System;&lt;br /&gt;02 using System.Collections.Generic;&lt;br /&gt;03 using System.Linq;&lt;br /&gt;04 using System.Text;&lt;br /&gt;05 using prjMath;&lt;br /&gt;06&lt;br /&gt;07 namespace prjTest&lt;br /&gt;08 {&lt;br /&gt;09 class clsTest&lt;br /&gt;10 {&lt;br /&gt;11 static void Main(string[] args)&lt;br /&gt;12 {&lt;br /&gt;13 clsMath mthKu = new clsMath();&lt;br /&gt;14 mthKu.Tambah(5, 6);&lt;br /&gt;15&lt;br /&gt;16 System.Console.ReadKey();&lt;br /&gt;17 }&lt;br /&gt;18 }&lt;br /&gt;19 }&lt;br /&gt;Karena class clsMath berada di dalam namespace prjMath maka pada file&lt;br /&gt;clsTest.cs perlu ditambahkan referensi ke namespace tersebut dengan menggunakan baris&lt;br /&gt;berikut :&lt;br /&gt;view source&lt;br /&gt;print?&lt;br /&gt;1 using prjMath;&lt;br /&gt;Nah kurang lebih demikian yang bisa aku uraikan mengenai namespace ho ho ho agak berantakan juga nulisnya yaw…. mungkin kamu mau nambahin atau mau nanya2 seputar namespace atau mau belajar bareng tentang namespace silahkan curhat melalui comment dibawah… makasih&amp;nbsp; .&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8896495479308548232-6192785947460468989?l=budikaples.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://budikaples.blogspot.com/feeds/6192785947460468989/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://budikaples.blogspot.com/2011/06/belajar-c.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8896495479308548232/posts/default/6192785947460468989'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8896495479308548232/posts/default/6192785947460468989'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://budikaples.blogspot.com/2011/06/belajar-c.html' title='Belajar C#'/><author><name>Kadek Budi Artama</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14516157707517846753</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-lJl7pVO3uAA/To47vqVNsOI/AAAAAAAAAKk/nOHBAtef3yg/s220/8002054H649.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8896495479308548232.post-8719448155926910745</id><published>2011-04-18T15:08:00.009+07:00</published><updated>2011-05-05T14:46:34.032+07:00</updated><title type='text'>Topologi Jaringan BUS</title><content type='html'>&lt;div class="fullpost"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;a href="http://iklan100juta.net/?ref=927"&gt;http://iklan100juta.net&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.paypalbisnis.com/?ref=budikaples82"&gt;http://www.paypalbisnis.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;TOPOLOGI &amp;nbsp;&amp;nbsp; BUS&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;Topologi ini mempunyai bentuk, satu kabel utama menghubungkan ke tiap&lt;br /&gt;saluran tunggal komputer (membentuk huruf T), kecuali simpul disalah satu ujung kabel utama,&lt;br /&gt;yang hanya terhubung ke saluran komputer dan terminator sebagai penutup.&lt;/div&gt;&lt;div class="fullpost"&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Skema Topologi BUS&lt;/div&gt;&lt;div class="fullpost"&gt;&amp;nbsp; &lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-aMIdvHhonFE/Tavn5x9KaVI/AAAAAAAAAGc/0qpskQGXXZI/s1600/bus2.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="204" src="http://3.bp.blogspot.com/-aMIdvHhonFE/Tavn5x9KaVI/AAAAAAAAAGc/0qpskQGXXZI/s320/bus2.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="fullpost"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="fullpost"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="fullpost"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="fullpost"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="fullpost"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="fullpost"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="fullpost"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="fullpost"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="fullpost"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="fullpost"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="fullpost"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="fullpost"&gt;&amp;nbsp;Karakteristik Topologi BUS:&lt;/div&gt;&lt;div class="fullpost"&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Node – node dihubungkan secara serial sepanjang kabel, dan pada kedua ujung kabel ditutup dengan terminator.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sangat sederhana dalam instalasi, karena hanya menghubungkan antar simpul saja.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Juga sangat ekonomis dalam biaya (hanya dibutuhkan kabel dan connector yang harganya tidak terlalu mahal / murah).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Paket-paket data saling bersimpangan pada suatu kabel sehingga jika node yang dihubungkan semakin banyak, kinerja jaringan akan semakin turun sebab sering terjadi collision.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Tidak diperlukan hub, yang banyak diperlukan adalah Tconnector pada setiap ethernet card.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Problem yang sering terjadi adalah jika salah satu node rusak, maka jaringan keseluruhan dapat down, sehingga seluruh node tidak bisa berkomunikasi dalam jaringan tersebut.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Jenis kabel yang digunakan adalah coaxial (jenis yang palingmurah).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Kelebihan dan Kelemahan Topologi BUS&lt;/div&gt;&lt;div class="fullpost"&gt;Kelebihan&lt;/div&gt;&lt;div class="fullpost"&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Jumlah Node tidak dibatasi, tidak seperti hub yang dibatasi oleh jumlah dari port (misal : 16 port untuk 16 node).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Kecepatan pengiriman data lebih cepat, karena data berjalan searah.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Lebih mudah dan murah jika ingin menambah atau mengurangi jumlah node, karena yang dibutuhkan hanya kabel dan konektornya saja.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Kekurangan&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Jika lalulintas data yang diolah terlalu besar dapat mengakibatkankemacetan.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Diperlukan repeater untuk menguatkan sinyal pada pemasangan jarak jauh.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Jika salah satu node mengalami kerusakan, maka jaringan tidak dapat beroperasi.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8896495479308548232-8719448155926910745?l=budikaples.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='enclosure' type='iklan100juta' href='http://iklan100juta.net/?ref=927' length='0'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://budikaples.blogspot.com/feeds/8719448155926910745/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://budikaples.blogspot.com/2011/04/topologi-jaringan-bus.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8896495479308548232/posts/default/8719448155926910745'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8896495479308548232/posts/default/8719448155926910745'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://budikaples.blogspot.com/2011/04/topologi-jaringan-bus.html' title='Topologi Jaringan BUS'/><author><name>Kadek Budi Artama</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14516157707517846753</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-lJl7pVO3uAA/To47vqVNsOI/AAAAAAAAAKk/nOHBAtef3yg/s220/8002054H649.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-aMIdvHhonFE/Tavn5x9KaVI/AAAAAAAAAGc/0qpskQGXXZI/s72-c/bus2.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8896495479308548232.post-7971813210108834486</id><published>2011-04-18T14:56:00.002+07:00</published><updated>2011-05-05T14:47:19.583+07:00</updated><title type='text'>Topologi Jaringan STAR</title><content type='html'>&lt;a href="http://iklan100juta.net/?ref=927"&gt;http://iklan100juta.net&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.paypalbisnis.com/?ref=budikaples82"&gt;http://www.paypalbisnis.com&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;Tiap simpul pada masing-masing terminal terhubung ke file server tunggal terpusat, dengan menggunakan segmen kabel sendiri. Keunggulan topologi ini adalah didapatkannya kinerja yang optimal karena lintas kabel dari terminal ke server yang pendek.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Skema Topologi Star&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-7vDcD_UaW2k/TavrovFhrkI/AAAAAAAAAGk/9XHhyDqHm3w/s1600/STAR.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-7vDcD_UaW2k/TavrovFhrkI/AAAAAAAAAGk/9XHhyDqHm3w/s1600/STAR.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Karakteristik Topologi Star&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Setiap node berkomunikasi langsung dengan konsentrator (HUB)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Bila setiap paket data yang masuk ke consentrator (HUB) kemudian di broadcast keseluruh node yang terhubung sangat banyak (misalnya memakai hub 32 port), maka kinerja jaringan akan semakin turun.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sangat mudah dikembangkan, sebab setiap node hanya terhubung secara langsung ke consentrator.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Jika salah satu ethernet card rusak, atau salah satu kabel pada terminal putus, maka keseluruhhan jaringan masih tetap bisa berkomunikasi atau tidak terjadi down pada jaringan keseluruhan tersebut.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Tipe kabel yang digunakan biasanya jenis UTP.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Kelebihan dan Kelemahan Topologi STAR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kelebihan&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Jika terjadi penambahan atau pengurangan terminal tidak mengganggu operasi yang sedang berlangsung.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Jika salah satu terminal rusak, maka terminal lainnya tidak mengalami gangguan&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Arus lalulintas informasi data lebih optimal&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Kelemahan&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Jumlah terminal terbatas, tergantung dari port yang ada pada hub.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Lalulintas data yang padat dapat menyebabkan jaringan bekerja lebih lambat.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8896495479308548232-7971813210108834486?l=budikaples.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://budikaples.blogspot.com/feeds/7971813210108834486/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://budikaples.blogspot.com/2011/04/topologi-jaringan-star.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8896495479308548232/posts/default/7971813210108834486'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8896495479308548232/posts/default/7971813210108834486'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://budikaples.blogspot.com/2011/04/topologi-jaringan-star.html' title='Topologi Jaringan STAR'/><author><name>Kadek Budi Artama</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14516157707517846753</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-lJl7pVO3uAA/To47vqVNsOI/AAAAAAAAAKk/nOHBAtef3yg/s220/8002054H649.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-7vDcD_UaW2k/TavrovFhrkI/AAAAAAAAAGk/9XHhyDqHm3w/s72-c/STAR.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8896495479308548232.post-147872684790147179</id><published>2011-04-18T14:18:00.004+07:00</published><updated>2011-05-05T14:48:15.681+07:00</updated><title type='text'>Mendeklarasikan Kelas</title><content type='html'>&lt;div class="fullpost"&gt;&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.paypalbisnis.com/?ref=budikaples82"&gt;http://www.paypalbisnis.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iklan100juta.net/?ref=927"&gt;http://iklan100juta.net&lt;/a&gt;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;Deklarasi Kelas dilakukan dengan menggunakan kata kunci class yang diikuti nama dari&lt;br /&gt;kelas ?yang hendak dibuat, seperti di bawah ini:?&amp;nbsp; Bagaimana mendeklarasikan Kelas?&lt;/div&gt;&lt;div class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;class Program&lt;br /&gt;Peraturan yang digunakan untuk membuat kelas sama saja dengan peraturan yang dimiliki oleh ?nama-nama variabel. Nama variabel dan nama kelas dikenal juga dengan sebutan identifier (tanda ?pengenal), yang tentunya harus ditentukan oleh kita. Semua identifier harus dimulai dengan huruf atau karakter ?garis bawah dan harus mengandung hanya huruf, angka, dan karakter garis bawah saja. Meski demikian, ?kita tidak bisa menggunakan kata-kata kunci sebagai nama identifier.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="fullpost"&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="fullpost"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="fullpost"&gt;Walaupun Main bukanlah sebuah ?kata kunci di dalam C#, kita tidak dapat menggunakan Main sebagai nama kelas, jika memang di dalam ?kelas yang bersangkutan memiliki metode dengan nama Main. ? Pendeklarasian kelas juga mengharuskan kita untuk menggunakan kurung keriting buka { dan ?kurung keriting tutup } seperti di bawah ini:?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;class Program&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Di antara kurung keriting tersebut, kita bisa memasukkan metode-metode yang hendak kita buat, ?termasuk di antaranya adalah Main yang telah kita buat sebelumnya. Terserah Anda, jika ingin merapikan ?penulisan blok-blok kode program milik member dari kelas tersebut dengan menjorokkannya ke kanan:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;class Program&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; static void Main()&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; int JumlahHariIzin, JumlahHariAlfa, JumlahHariSakit;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; int TotalAbsensi;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; JumlahHariIzin = 10;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; JumlahHariAlfa = 2;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; JumlahHariSakit = 10;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; TotalAbsensi = JumlahHariIzin + JumlahHariSakit + JumlahHariAlfa;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dan, akhirnya kode di atas merupakan kode dalam bahasa C# yang lengkap. Bagaimana cara ?membaca kode di atas? Kode tersebut hanya mengandung satu buah kelas, yang diberi nama Program. ?Kelas Program tersebut memiliki satu buah metode yang disebut dengan Main. Metode Main ?mendeklarasikan empat buah variabel dengan jenis data bilangan bulat. Program tersebut terdiri atas ?empat buah statemen penugasan.?&lt;/div&gt;&lt;div class="fullpost"&gt;Alat bantu Edit-Compile-Run. Seperti yang telah disebutkan di dalam beberapa bab pendahuluan, kita memiliki segudang cara untuk melakukan Edit-Compile-Run terhadap program C# yang kita buat. Mulai dari mengetiknya secara manual dengan menggunakan Notepad hingga menggunakan alat bantu khusus yang didesain untuk melakukannya. Cara paling enak yang dapat digunakan adalah menggunakan Microsoft Visual Studio (jika memang Anda punya uang untuk membeli lisensinya) atau Microsoft Visual C# Express Edition (yang gratis). Jika memang Anda tidak punya uang untuk membeli lisensinya, mungkin Anda bisa mencoba program Sharp Develop (#develop) yang dikembangkan oleh komunitas open-source dan juga Eclipse dengan plug-in yang didesain khusus untuk melakukan Edit-Compile-Run terhadap program C# kita. Meskipun mahal, saya menyarankan Microsoft Visual C# dan Microsoft Visual Studio, karena memang menawarkan beberapa hal yang tidak dimiliki oleh beberapa program lainnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Di dalam Visual C# dan Visual Studio, program yang kita buat dinamakan dengan Project. Sebuah Project dapat mengandung satu berkas teks berisi kode sumber atau lebih. Sebuah Project harus diberi nama yang, tidak seperti nama identifier, bersifat case-insensitive. Nama Project yang kita tentukan ini nantinya akan digunakan sebagai nama berkas EXE yang akan dibentuk oleh kompiler. Sebagai contoh, ketika kita menggunakan nama Program sebagai nama Project yang kita buat, maka hasilnya adalah PROGRAM.EXE.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Penggunaan alat bantu pemrograman C# memang adalah hak Anda untuk memilih, mana menurut Anda lebih baik, mengingat setiap produk memiliki kelebihan dan kekurangannya masing-masing. Akan tetapi setiap alat bantu tersebut menawarkan editor kode sumber yang mampu memberikan warna masing-masing terhadap kode sumber yang kita tuliskan, sehingga nanti terlihat jelas sintaksis-sintaksisnya dan lebih mudah dalam membaca kodenya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Coba Anda ketikkan kode di bawah ini di dalam alat bantu pemrograman yang Anda gunakan, dan simpan di dalam nama “Program01.cs”:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;class Programku&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; static void Main()&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; int JumlahHariIzin, JumlahHariAlfa, JumlahHariSakit;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; int TotalAbsensi;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; JumlahHariIzin = 10;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; JumlahHariGhaib = 2;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; JumlahHariSakit = 10;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; TotalAbsensi = JumlahHariIzin + JumlahHariSakit + JumlahHariAlfa;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Anda harus menekan tombol Enter untuk mengganti setiap baris di atas. Jika Anda menggunakan editor teks biasa seperti Notepad, Anda mungkin tidak akan mengenali kata-kata kunci di dalam C# yang digunakan di dalam kode sumber program di atas. Akan tetapi, ketika Anda menggunakan alat-alat bantu yang telah saya sebutkan di atas, Anda akan menyadari bahwa alat tersebut dilengkapi dengan fitur pemberian warna terhadap kata-kata kunci C# (dan semua bahasa yang didukung oleh editor tersebut), yang dinamakan dengan syntax highlighting. Jika kita cermati, editor tersebut akan menggunakan warna-warna berbeda untuk setiap komponen di dalam program di atas. Sebagai contoh, di dalam editor Microsoft Visual C#, editor akan menampilkan semua kata kunci dengan warna biru, dan baris pertama dan kedua yang diawali dengan dua karakter garis miring atau double-slash(//) diberi warna hijau. Ketika Anda telah mengetik kode di atas, proses selanjutnya adalah melakukan kompilasi terhadap kode sumber agar dibuat menjadi program yang dapat dieksekusi oleh komputer. Jika Anda menginginkan kesederhanaan tanpa alat bantu pemrograman seperti yang disebutkan di atas, Anda harus melakukan kompilasi secara manual dengan menggunakan program kompiler C#, yang diletakkan di dalam direktori C:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v1.0.3705 (untuk .NET Framework 1.0), C:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v1.1.4322 (untuk .NET Framework 1.1), atau C:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v2.0.50727 (untuk .NET Framework 2.0), menggunakan baris perintah yang “merepotkan”. Anda harus membuka Microsoft Command Prompt (C:\Windows\System32\cmd.exe) dan memasukkan perintahnya.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8896495479308548232-147872684790147179?l=budikaples.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://budikaples.blogspot.com/feeds/147872684790147179/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://budikaples.blogspot.com/2011/04/mendeklarasikan-kelas.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8896495479308548232/posts/default/147872684790147179'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8896495479308548232/posts/default/147872684790147179'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://budikaples.blogspot.com/2011/04/mendeklarasikan-kelas.html' title='Mendeklarasikan Kelas'/><author><name>Kadek Budi Artama</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14516157707517846753</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-lJl7pVO3uAA/To47vqVNsOI/AAAAAAAAAKk/nOHBAtef3yg/s220/8002054H649.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8896495479308548232.post-4890082441796203781</id><published>2011-04-18T13:10:00.001+07:00</published><updated>2011-05-05T14:49:16.580+07:00</updated><title type='text'>Membuat Program Diamond dalam C++</title><content type='html'>&lt;div class="fullpost"&gt;&amp;nbsp;&lt;a href="http://iklan100juta.net/?ref=927"&gt;http://iklan100juta.net&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.paypalbisnis.com/?ref=budikaples82"&gt;http://www.paypalbisnis.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Ada yang tahu apa itu diamond? Diamond dalam bahasa Indonesia berarti berlian. Lalu apa hubungannya antara berlian atau diamond dengan C++? Dalam C++ kita telah mempelajari cara membuat segitiga bintang dengan C++. Sekarang, kita akan mempelajari cara membuat berlian atau cara membuat diamond dalam C++. Caranya sama seperti membuat segita bintang dan segitiga bintang terbalik dengan C++. Dan kita juga menggunakan statement for untuk membuatnya.&lt;/div&gt;&lt;div class="fullpost"&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;Silahkan lihat sintaksnya dibawah ini:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;#include &lt;iostream.h&gt;&lt;br /&gt;#include &lt;conio.h&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;int main()&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;int ganjil;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;do&lt;br /&gt;&amp;nbsp;{&lt;br /&gt;&amp;nbsp; cout&amp;lt;&amp;lt;"Masukkan bilangan ganjil (1-19): ";&lt;br /&gt;&amp;nbsp; cin&amp;gt;&amp;gt;ganjil;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;}while(ganjil%2==0);&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;for(int i=0; i&amp;lt;=ganjil; i+=2)&lt;br /&gt;&amp;nbsp;{&lt;br /&gt;&amp;nbsp; for(int j=0; j&lt;ganjil-i;j+=2)&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; {&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; cout&amp;lt;&amp;lt;" ";&lt;br /&gt;&amp;nbsp; }&lt;br /&gt;&amp;nbsp; for(int z=0;z&amp;lt;=i;z++)&lt;br /&gt;&amp;nbsp; {&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; cout&amp;lt;&amp;lt;"*";&lt;br /&gt;&amp;nbsp; }&lt;br /&gt;&amp;nbsp; cout&amp;lt;&lt;endl;&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;ganjil = ganjil - 2;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;for(int i=0; i&lt;ganjil; i+="2)&amp;lt;br"&gt;&amp;nbsp;{&lt;br /&gt;&amp;nbsp; for(int j=0; j&amp;lt;=i+2;j+=2)&lt;br /&gt;&amp;nbsp; {&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; cout&amp;lt;&amp;lt;" ";&lt;br /&gt;&amp;nbsp; }&lt;br /&gt;&amp;nbsp; for(int z=1;z&amp;lt;=ganjil-i;z++)&lt;br /&gt;&amp;nbsp; {&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; cout&amp;lt;&amp;lt;"*";&lt;br /&gt;&amp;nbsp; }&lt;br /&gt;&amp;nbsp; cout&amp;lt;&lt;endl;&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;}&lt;br /&gt;&amp;nbsp;getch();&lt;br /&gt;&amp;nbsp;return 0;&lt;br /&gt;}&lt;/endl;&gt;&lt;/ganjil;&gt;&lt;/endl;&gt;&lt;/ganjil-i;j+=2)&gt;&lt;/conio.h&gt;&lt;/iostream.h&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="fullpost" style="text-align: center;"&gt;semoga apa yang udah saya posting bisa bermamfaat!!! &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8896495479308548232-4890082441796203781?l=budikaples.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://budikaples.blogspot.com/feeds/4890082441796203781/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://budikaples.blogspot.com/2011/04/membuat-program-diamond-dalam-c.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8896495479308548232/posts/default/4890082441796203781'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8896495479308548232/posts/default/4890082441796203781'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://budikaples.blogspot.com/2011/04/membuat-program-diamond-dalam-c.html' title='Membuat Program Diamond dalam C++'/><author><name>Kadek Budi Artama</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14516157707517846753</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-lJl7pVO3uAA/To47vqVNsOI/AAAAAAAAAKk/nOHBAtef3yg/s220/8002054H649.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8896495479308548232.post-2137918792063082513</id><published>2011-04-18T10:37:00.002+07:00</published><updated>2011-05-05T14:50:14.153+07:00</updated><title type='text'>Sejarah Singkat Bahasa HTML dan Tutorial Bahasa HTML (Hyper Text Markup Language)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;Sejarah&amp;nbsp; Singkat HTML&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://www.paypalbisnis.com/?ref=budikaples82"&gt;http://www.paypalbisnis.com&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://www.paypalbisnis.com/?ref=budikaples82"&gt;http://www.paypalbisnis.com&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;HTML (Hyper Text Markup Language) merupakan salah satu bahasa yang digunakan dalam membuat halaman web. HTML merupakan turunan atau pengembangan dari SGML (Standar Generalized Markup Language). HTML sendiri dikembangkan oleh Tim Berners-Lee sewaktu masih bekerja di CERN yang pertama kali dipopulerkan oleh browser Mosaic yang dikembangkan NCSA. Selama awal tahun 1990an, HTML terus mengalami kemajuan yang sangat cepat.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Tapi pengembangan resmi HTML ini baru dikeluarkan pada tahun 1995 yang dikembangkan oleh Internet Engineering Task Force (IETF). HTML2 yang dikembangkan ini merupakan turunan dari HTML+ pada tahun 1993. HTML3 yang juga dirilis pada tahun 1995 mempunyai kemampuan yang jauh lebih bagus dari versi sebelumnya. Merupakan hasil usaha yang dikembangan oleh World Wide Web Consortium's (W3C) dan kemudian menghasilkan HTML3.2 pada tahun 1996. Dan akhirnya terbitlah HTML4 dan HTML4.1 pada akhir tahun 1997 dan 1998. HTML ini merupakan sebuah text biasa yang dirancang untuk tidak tergantung pada sistem operasi apapun.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tutorial Bahasa HTML&lt;br /&gt;Ada berita bagus buat para pengunjung IT Programmer. Bagi kalian yang ingin belajar pemrograman HTML (Hyper Text Markup Languange), IT Programmer telah menyediakan beberapa tutorial dasar-dasar HTML. Dan tentu saja tutorial-tutorial HTML ini akan terus bertambah seiring berjalannya waktu.&lt;br /&gt;Disini kalian dapat mempelajari HTML mulai dari awal, mulai dari membuat tag dasar HTML, membuat jenis header, mengatur properti font, dan masih banyak lagi tutorial HTML yang akan saya berikan. Saya harap dengan bertambahnya tutorial yang ada di IT Programmer ini, makin banyak pula orang yang mengunjungi dan mempelajari apa yang diberikan IT Programmer.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8896495479308548232-2137918792063082513?l=budikaples.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://budikaples.blogspot.com/feeds/2137918792063082513/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://budikaples.blogspot.com/2011/04/belajar-html.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8896495479308548232/posts/default/2137918792063082513'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8896495479308548232/posts/default/2137918792063082513'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://budikaples.blogspot.com/2011/04/belajar-html.html' title='Sejarah Singkat Bahasa HTML dan Tutorial Bahasa HTML (Hyper Text Markup Language)'/><author><name>Kadek Budi Artama</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14516157707517846753</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-lJl7pVO3uAA/To47vqVNsOI/AAAAAAAAAKk/nOHBAtef3yg/s220/8002054H649.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8896495479308548232.post-1567644906989792712</id><published>2011-04-18T10:18:00.001+07:00</published><updated>2011-05-05T14:50:53.481+07:00</updated><title type='text'>Akses Internet Gratis Dengan Antena Kaleng</title><content type='html'>&lt;div class="fullpost"&gt;www.instanbiz.com&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.paypalbisnis.com/?ref=budikaples82"&gt;http://www.paypalbisnis.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;a href="http://iklan100juta.net/?ref=927"&gt;http://iklan100juta.net&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Pasti anda ingin bisa internet gratis, bisa nembus USA bisa hacking, cracking, carding dari jauh, phreaking bahkan cari suami or istri, hehehe. Berikut adalah peristiwa di jaman gua maseh suntuk. Hahahahaa, pasti anda bingung kan!!! Bagaimana mungkin kita bisa acces internet secara gratis apalagi tradisional, kok bisa? Karena alat yang membantu kali ini hanyalah sebuah “KALENG”, mau modern pake aja parabola, tapi karena gua miskin banget, makanya hanya pake’ kaleng aja (Wah ini kemampuan hacking yang dihasilkan karena keterbatasan), Masih bingung lagi ‘kan, lha iya lah coz blom gue jelasin kok berikut adalah penjelasan dari praktek lapangan kami, lho kok kami…berarti banyak donk? Yah, memang betul coz perlu kerjasama minimal dua orang, baca aja deh !!!&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Anda harus membeli peralatan wireless LAN (WLAN) acces point, terserah secara carding atawa dengan kejujuran! Tapi yang penulis sarankan adalah sebaiknya anda meminjam WLAN acces point teman warnet anda, ‘kan klo gagal tingal dikembalikin aja. Nah setelah itu barulah anda beraksi dengan tambahan peralatan CPU dan monitor serta perlengkapan computer lainnya (udah tau, mas?)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Anda cari kaleng bunder ada alias bentuk tabung yang tutupnya dah nggak ada karna bentuknya yang paling sesuai dengan hal ini. Kok bisa? Yah bisa aja lageee! Lalu buatlah lubang di tengah permukaan dasar tersebut dan berilah dengan menempelkan dalam lubang tersebut jack (alat penghubung) wireless LAN. Then sambunglah jack wireless LAN dengan kabel antenna dan sambungkan ke acces point. Trus-trus apalagi, sih? Setelah itu, sambungkan acces point tersebut dengan kabel LAN dan sambungkan ke computer kamu. Eit jangan lupa letakkan antenna kaleng tersebut diatas rumah atau yang cukup tinggi agar sinyal dapat terekam. Nah, setelah itu barulah sedikit teknik hacking beraksi.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Anda cari sinyal yang lewat di computer anda dengan menulis arp-a diperintah start&amp;gt;run&amp;gt;command. Lalu jika belum ketemu? Jangan khawatir, hacker ngak boleh menyerah coz baru sedikit keluarkan sedikit tekniknya. Coba anda puter puter antenna kaleng yang anda taruh di atas rumah anda bersamaan dengan pencarian arp-a di perintah command anda. Nah inilah diperlukan kerjasama antara yang memutar kaleng dan orang yang mencari pelacakan tersebut. Belum juga kena sinyal!!! Coba deh inget2 warnet yang paling dekat dengan kamu untuk diambil koneksinya lalu arahkan ke warnet tersebut, coba deh?!? Klo belum lagee cari dan download lah Netstumb digoogle dengan kata kunci Netstumb.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;Nah setelah terkena sinyal tersebut letakkan dalam arah tersebut dan lindungilah antenna tersebut dengan payung atau kerdus or yang sejenisnyauntuk melindungi antenna tersebut dari pembalikkan arah oleh angin (Ini cuman tips tambahan dari penulis). Barulah anda lakukan teknik selanjutnya! Dari yang anda lihat di dalam arp-a tersebut lalu serasikan or samakan nomor DNS tersebut dalam computer kita.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Caranya start&amp;gt;settings&amp;gt;network connection dan lakukan seperti halnya membuat&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jaringan LAN. Untuk IP dan gateway dicari informasinya lewat program Netstumb. Setelah semuanya beres, barulah dari IP yang anda masukkan ke network connection tersebut anda konnekkan ke internet explorer. Nah untuk sementara itu internet sudah bisa berjalan tapi hanya bisa untuk WLAN &amp;amp; belum maksimal. Dari IP tersebut didapatlah halaman page berisi data-data dari sinyal yang anda dapatkan. Nah untuk mencari data-data tersebut yang anda butuhkan adalah program Netstumb yang telah penulis sebutkan diatas. Lalu, ketikkan tuh di page tersebut. Setelah itu akan ada pe-restart-an computer untuk menyesuaikan konfigurasi yang telah kita masukkan ke dalam computer tersebut. Tunggu beberapa menit dan…&lt;br /&gt;ding dong acces pun dapat berjalan lancar. Anda pun dapat berselancar ria. But untuk agar tidak terlacak oleh pihak warnet, sebaiknya yang anda lakukan adalah mainlah internet pada malam hari saat warnet tersebut molor dan para hacker biasa nongol. Dan anda pun bisa ber FAQ ama yang lebih pinter dari gua. Apabila tulisan ini kurang jelas, silahkan isi komentar dan akan saya bantu semampu saya, thanks…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;copian-materi&lt;br /&gt;kutipan berbagai sumber.ref&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8896495479308548232-1567644906989792712?l=budikaples.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://budikaples.blogspot.com/feeds/1567644906989792712/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://budikaples.blogspot.com/2011/04/akses-internet-gratis-dengan-antena.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8896495479308548232/posts/default/1567644906989792712'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8896495479308548232/posts/default/1567644906989792712'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://budikaples.blogspot.com/2011/04/akses-internet-gratis-dengan-antena.html' title='Akses Internet Gratis Dengan Antena Kaleng'/><author><name>Kadek Budi Artama</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14516157707517846753</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-lJl7pVO3uAA/To47vqVNsOI/AAAAAAAAAKk/nOHBAtef3yg/s220/8002054H649.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8896495479308548232.post-46928352384933145</id><published>2011-04-18T10:10:00.001+07:00</published><updated>2011-05-05T14:52:11.382+07:00</updated><title type='text'>TIPS memperbaiki FLASHDISK</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;TIPS-TIPS&lt;/div&gt;&lt;a href="http://iklan100juta.net/?ref=927"&gt;http://iklan100juta.net&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.paypalbisnis.com/?ref=budikaples82"&gt;http://www.paypalbisnis.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Bagi anda yang sedang mengalami masalah dengan flashdisk, khususnya kasus flashdisk terdeteksi di Windows namun tidak bisa di format anda bisa menggunakan beberapa cara berikut ini untuk memperbaikinya : Ada 2 cara yg harus dilakukan yaitu :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;Format flashdisk melalui Linux/LiveCD Linux&lt;br /&gt;(original page: http://linux.or.id/node/2835/)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Langkah yang harus dilakukan:&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Booting komputer menggunakan LiveCD Linux, misal Slax KillBill, Knoppix atau distro lainnya,&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Setelah login ke sistem, masukkan flashdisk yang bermasalah tadi ke salah satu port USB. Demi keamanan data, pastikan hanya flashdisk yang bermasalah saja yang terpasang,&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Pastikan flashdisk anda terdeteksi, atau setidaknya indikator led nyala,&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Masuk ke console&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Pada console jalankan cfdisk /dev/sda1 (sesuaikan dengan flashdisk ke berapa yang terpasang),&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Delete atau hapus partisi pada flashdisk,&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Buat partisi baru dengan memilih Create New | Write,&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Simpan perubahan yang baru saja anda lakukan,&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Format flashdisk dengan cara mengetikan perintah mkfs.vfat-f32 /dev/sda1 di console.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Flashdisk anda telah memiliki partisi baru, sehingga bisa digunakan kembali baik di Linux maupun di Windows.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;Sekarang menggunakan Format flashdisk Menggunakan&lt;br /&gt;(USB Disk Storage Format Tool)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Di samping cara di atas, anda juga bisa menggunakan tools yang dikeluarkan oleh pihak ketiga. Salah satunya adalah Hewlet Packard (HP). Walaupun tools ini dikeluarkan oleh HP, namun utilisasinya juga bisa digunakan pada flashdisk merek lain.&lt;br /&gt;Berikut langkah-langkah memperbaiki flashdisk yang tidak bisa di format menggunakan HP USB Disk Storage Format Tool:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Download aplikasi HP USB Disk Storage Format Tool di sini,&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Install aplikasi tersebut, rekomendasi OS yang digunakan adalah Microsoft Windows 2000, Windows&amp;nbsp; 2003 Server dan Novel Netware,&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Masukkan flashdisk yang bermasalah ke salah satu port USB. Pastikan flashdisk anda terdeteksi dan memperoleh alokasi drive diWindows,&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Jalankan aplikasi HP USB Disk Storage Format Tool&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Tentukan drive tempat flashdisk terpasang,&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Pilih Create New or Replace Existing Configuration untuk membuat partisi baru baru dan menghapus konfigurasi yang ada di flashdisk,&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Format flashdisk anda sesuai dengan file sistem yang diinginkan.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Selamat mencoba, mudah-mudahan bermanfaat.&lt;/div&gt;copian-materi&lt;br /&gt;(25.11.2008 by syukhri)&lt;br /&gt;Kutipan berbagai sumber.ref&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8896495479308548232-46928352384933145?l=budikaples.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://budikaples.blogspot.com/feeds/46928352384933145/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://budikaples.blogspot.com/2011/04/tips-memperbaiki-flashdisk.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8896495479308548232/posts/default/46928352384933145'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8896495479308548232/posts/default/46928352384933145'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://budikaples.blogspot.com/2011/04/tips-memperbaiki-flashdisk.html' title='TIPS memperbaiki FLASHDISK'/><author><name>Kadek Budi Artama</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14516157707517846753</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-lJl7pVO3uAA/To47vqVNsOI/AAAAAAAAAKk/nOHBAtef3yg/s220/8002054H649.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
